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利用命令行提交代码步骤

提交代码之前,需先从服务器上面拉取代码,以防覆盖别人代码。

1:拉取服务器代码

git pull

2:查看当前工作目录树的工作修改状态

git status

状态:

1:Untracked: 未跟踪, 此文件在文件夹中, 但并没有加入到git库, 不参与版本控制. 通过git add 状态变为Staged.

2:Modified: 文件已修改, 仅仅是修改, 并没有进行其他的操作.

3:deleted: 文件已删除,本地删除,服务器上还没有删除.

4:renamed:

3:将状态改变的代码提交至缓存

git add + 文件

git add -u + 路径:将修改过的被跟踪代码提交缓存

git add -A + 路径: 将修改过的未被跟踪的代码提交至缓存

例如:

git add -u vpaas-frontend/src/components

将 vpaas-frontend/src/components 目录下被跟踪的已修改过的代码提交到缓存中

git add -A vpaas-frontend/src/components

将 vpaas-frontend/src/components 目录下未被跟踪的已修改过的代码提交到缓存中

4:将代码提交到本地仓库中

git commit -m “注释部分 ref T3070”

注:

T3070: 任务号

5:将代码推送到服务器

git push

问题

1:误将代码提交到缓存中(利用 git add 命令误将代码提交的缓存中)

解决办法:利用 git reset 命令将撤回缓存中的代码。

2:误将代码提交到本地仓库(利用 git commit 命令误将代码提交到本地仓库)

解决办法:

git reset —soft + 版本号

回退到某个版本,只回退了commit的信息,不会改变已经修改过的代码。

git reset —hard + 版本号

彻底回退到某个版本,本地的代码也会改变上一个版本内容。

补充知识:使用TortoiseGit处理代码冲突

场景一

user0 有新提交

user1 没有pull -> 写新代码 -> pull -> 提示有冲突

解决办法一

-> stash save(把自己的代码隐藏存起来) -> 重新pull -> stash pop(把存起来的隐藏的代码取回来 ) -> 代码文件会显示冲突 -> 右键选择edit conficts,解决后点击编辑页面的 mark as resolved -> commit&push

解决办法二

(尽量少使用,这种方法的优点是在在原编辑器里处理冲突,代码逻辑看得更清楚一些)

-> stash save(把自己的代码隐藏存起来) -> 重新pull -> stash pop(把存起来的隐藏的代码取回来 ) -> 代码文件会显示冲突 -> 右键选择resolve conflict -> 打开文件解决冲突 -> commit&push

场景二

user0 有新提交

user1 没有pull -> 写新代码 -> commit&push -> 提示有冲突

解决办法一

-> pull -> 代码文件会显示冲突 -> 右键选择edit conficts,解决后点击编辑页面的 mark as resolved -> commit&push

以上这篇详谈git 提交代码步骤,干货就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。