首先说下官方提供的强化几率数据:
强化成功率 :
+1~+3 100%
+3~+4 95%
+4~+5 90%
+5~+6 80%
+6~+7 75%
+7~+8 62.1%
+8~+9 53.7%
+9~+10 41.4%
+10~+11 33.9%
+11~+12 28%
+12~+13 20.7%
什么是垫子?
所谓垫子就是强化过程中为了提升强化几率而准备的一个或几个装备。
垫子这东西一直有争议,确实在数学等可能事件分析,每一次的装备强化几率都是独立的,所以垫子不会影响强化几率。
但是在数学概率学的角度上分析是影响强化几率的。
分析:假设强化成功的几率为50%,那么2个一样的装备各强化1次。
那么第一次成功后 接下来再成功的概率就是50%*50%=25%。
同理第一次失败后 接下来再失败的概率就是50%*50%=25%。
结论:失败之后再成功的就是1-25%=75%,而不是50%。
假设我用2把武士刀垫子一个+5,一个+6。我现在先强化+5,再强化+6的
根据官方数据计算:
那么+5成功后 接下来+6成功的概率就是80%*75%=60%。而不是75%。
同理第+5失败后 接下来+6失败的概率就是20%*25%=5% 而不是25%。
结论:+5失败后 接下来+6失败的概率就是1—5%=95% 而不是75%。
根据上面计算如果前面有1把+5上6失败,然后再+9上10。
那么最后+9上10成功的概率为1-(20%*(1-41.4)%)=88.28%
而不是41.4% 成功的几率提升了1倍!!!
为什么这方法有时候根本没用?
因为人数的关系,大家都在强化,也许就在你失败了好几次后别人成功了。服务器请求数据量大,这方法肯定不对,如果只有你一个人在强化当然能验证上面方法的可行性。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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